三国志大戦TCG1弾環境の完成系~魏~
2012年6月19日 TCG全般1コスト
卞皇后×1
車冑×1
韓浩×4
2コスト
蔡文姫×1
程イク×1
朱霊×3
3コスト
陳羣×1
王朗×1
李通×1
満寵×1
曹洪×1
李典×2
4コスト
荀イク×1
カク昭×1
楽進×3
于禁×1
徐晃×3
5コスト
夏侯淵×2
曹操×4
曹仁×3
6コスト
夏侯惇×3
計略
人材の登用×4
猛将の気迫×3
覇者の求心×2
騎術訓練×2
看破×1
これが1弾環境の自分なりのまとめデッキです!
戦闘計略は最初1枚も入れてなかったけどやっぱり必要に感じる場面が多々あったので3枚投入。
看破は受身過ぎるのでより徐晃、曹操を能動的に使いやすくなる騎術訓練を2枚で、武神の気迫メタで看破を1枚。
人材の登用と曹操は魏デッキを組むにあたって4枚確定で入る。
その他は好み。
曹操は数少ない攻城2でスペック的にも申し分ないし詰めの部分で無双連撃できると相当強いし。
楽進2枚の徐晃4でもいいと思うんだけどここは迷うなぁー。最近は楽進警戒であんまりおいしい事もできないので徐晃を安定して置ける方が良いかも。
自分の中のマリガン基準は
①表国力2枚までは残す
②1T目、2T目に配備する武将は残す。
③先手は人材の登用は1枚は残す。(後手時も序盤の展開、国力が問題なさそうなら残す)
④後手時の惇は1枚残す(国力、序盤の動き優先だけど)
大体こんな感じかなぁ。
後手不利なのは明らかなゲームなのでテンポ一気にまくれる可能性がある惇は後手時は残す。
6T目or7T目位に惇をプレイして捲りにいける場を構築していくのが後手時の勝ちプラン。
李典は蜀の先手2T目ビホウが強すぎるのでそれに対する今のプールでは一番強い回答。
1パンだけなら許容範囲。武将数も1体捲れるのでテンポとれる。
3T目になんもできないとビホウに2パンされて4T目劉備→超雲とマウント取られて乙る。
まぁでもこのまわりされたら李典プレイしてもちょっとマシ程度にしかならんけどね。
超雲は超うんこだよ。うんこ。
1弾環境はカード自体の強さは魏が抜けて強いと思うけどデッキとしての強さなら先手時の蜀が一番強いと思う。
最高のまわりしたら対処のしようが無いので。
呉は弓の国のハズなのにデッキを組むと槍が一番多くなる不思議勢力。
魏と蜀にはカードパワーで劣っていると言わざるを得ない。タイシジは強いけどね。あとチョウショウ。
やっぱり奇襲が無いのがデカすぎる。盤面だけ見とけばいいのはやっぱ違う。
群雄はやっぱりカードパワーが他に劣ってる。まぁシナジーで攻める勢力だから仕方ないんだろうけど。
呂布への依存度が高すぎるよね。
黄巾導師という危ないカードがあるからちょっと調整ミスるとゲームがぶっ壊れかねないのが怖い。
呉と群雄が2弾で強化されて今の魏と蜀だらけの環境が変わるともっとおもしろくなるなー!
2弾のカードもちょこちょこ公開されてきたし早く新しいカードプールで遊びたい。
うおおおおおおおおおおおおおおお
卞皇后×1
車冑×1
韓浩×4
2コスト
蔡文姫×1
程イク×1
朱霊×3
3コスト
陳羣×1
王朗×1
李通×1
満寵×1
曹洪×1
李典×2
4コスト
荀イク×1
カク昭×1
楽進×3
于禁×1
徐晃×3
5コスト
夏侯淵×2
曹操×4
曹仁×3
6コスト
夏侯惇×3
計略
人材の登用×4
猛将の気迫×3
覇者の求心×2
騎術訓練×2
看破×1
これが1弾環境の自分なりのまとめデッキです!
戦闘計略は最初1枚も入れてなかったけどやっぱり必要に感じる場面が多々あったので3枚投入。
看破は受身過ぎるのでより徐晃、曹操を能動的に使いやすくなる騎術訓練を2枚で、武神の気迫メタで看破を1枚。
人材の登用と曹操は魏デッキを組むにあたって4枚確定で入る。
その他は好み。
曹操は数少ない攻城2でスペック的にも申し分ないし詰めの部分で無双連撃できると相当強いし。
楽進2枚の徐晃4でもいいと思うんだけどここは迷うなぁー。最近は楽進警戒であんまりおいしい事もできないので徐晃を安定して置ける方が良いかも。
自分の中のマリガン基準は
①表国力2枚までは残す
②1T目、2T目に配備する武将は残す。
③先手は人材の登用は1枚は残す。(後手時も序盤の展開、国力が問題なさそうなら残す)
④後手時の惇は1枚残す(国力、序盤の動き優先だけど)
大体こんな感じかなぁ。
後手不利なのは明らかなゲームなのでテンポ一気にまくれる可能性がある惇は後手時は残す。
6T目or7T目位に惇をプレイして捲りにいける場を構築していくのが後手時の勝ちプラン。
李典は蜀の先手2T目ビホウが強すぎるのでそれに対する今のプールでは一番強い回答。
1パンだけなら許容範囲。武将数も1体捲れるのでテンポとれる。
3T目になんもできないとビホウに2パンされて4T目劉備→超雲とマウント取られて乙る。
まぁでもこのまわりされたら李典プレイしてもちょっとマシ程度にしかならんけどね。
超雲は超うんこだよ。うんこ。
1弾環境はカード自体の強さは魏が抜けて強いと思うけどデッキとしての強さなら先手時の蜀が一番強いと思う。
最高のまわりしたら対処のしようが無いので。
呉は弓の国のハズなのにデッキを組むと槍が一番多くなる不思議勢力。
魏と蜀にはカードパワーで劣っていると言わざるを得ない。タイシジは強いけどね。あとチョウショウ。
やっぱり奇襲が無いのがデカすぎる。盤面だけ見とけばいいのはやっぱ違う。
群雄はやっぱりカードパワーが他に劣ってる。まぁシナジーで攻める勢力だから仕方ないんだろうけど。
呂布への依存度が高すぎるよね。
黄巾導師という危ないカードがあるからちょっと調整ミスるとゲームがぶっ壊れかねないのが怖い。
呉と群雄が2弾で強化されて今の魏と蜀だらけの環境が変わるともっとおもしろくなるなー!
2弾のカードもちょこちょこ公開されてきたし早く新しいカードプールで遊びたい。
うおおおおおおおおおおおおおおお
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